Ni ọdun 2021, AR / agbayeVRawọn gbigbe agbekari yoo de awọn ẹya miliọnu 11.23, ilosoke ọdun-ọdun ti 92.1%. Lara wọn, awọn gbigbe agbekari VR ti de awọn iwọn miliọnu 10.95, fifọ aaye iyipada pataki ninu ile-iṣẹ pẹlu gbigbe ọja lododun ti awọn iwọn 10 million. IDC nireti pe yoo de awọn ẹya miliọnu 15.73 ni ọdun 2022, ilosoke ọdun-lori ọdun ti 43.6%.
2021 jẹ ọdun nigbati ọja ifihan ori-ori ti AR / VR gbamu lẹẹkansi lẹhin 2016. Ti a ṣe afiwe pẹlu ọdun marun sẹhin, ni awọn ofin ti ohun elo ohun elo, ipele imọ-ẹrọ, ilolupo akoonu, ati agbegbe ẹda, ni akawe pẹlu ọdun marun sẹhin, o ti wa ilosoke nla. Ilọsoke ni ibiti yoo jẹ ki ilolupo ile-iṣẹ ni ilera ati ipilẹ ile-iṣẹ diẹ sii.
Ni asiko yi,foju otitotun wa ni ipele ibẹrẹ ni Ilu China. Nọmba awọn ohun elo VR n dagba ni iyara, pẹlu yara nla fun idagbasoke ati ọpọlọpọ awọn oju iṣẹlẹ ohun elo. GbigbaAwọn ere VRbi aaye titẹsi, o ti fẹrẹ sii ni ilọsiwaju si awujọ, igbohunsafefe ifiwe, fiimu ati tẹlifisiọnu, olumulo ati awọn ohun elo ẹgbẹ C miiran.
Pẹlu igbega ti imọran metaverse, ile-iṣẹ VR ti n pọ si, ati pe ọpọlọpọ awọn ile-iṣẹ n ṣe igbesẹ imuṣiṣẹ wọn ti VR. Ni afikun si ByteDance ati Huawei, ọpọlọpọ awọn omiran imọ-ẹrọ agbaye gẹgẹbi Apple, Google, Samsung, Xiaomi, Facebook, ati bẹbẹ lọ ti gbe lọ tẹlẹ lori orin VR. Ni ọdun 2022, awọn ẹrọ VR/AR tuntun lati ọdọ awọn omiran imọ-ẹrọ bii Sony ati Apple yoo tun ṣe ifilọlẹ ọkan lẹhin ekeji.
Pẹlu aṣetunṣe ti awọn orisirisiVR awọn ọja, Awọn gbigbe ile-iṣẹ ni a nireti lati pọ si nipasẹ 80% ni ọdun-ọdun si awọn ẹya miliọnu 20 ni 2022, eyiti META, Sony, ati Pico ti nireti lati de awọn iwọn 15 million/100/1 million lẹsẹsẹ. Ni igba alabọde ti awọn ọdun 3-4, ni akiyesi pe ohun elo VR yoo tun jẹ gaba lori nipasẹ awọn oju iṣẹlẹ ohun elo immersive ti o lagbara gẹgẹbi awọn ere, awọn igbesafefe ifiwe, awọn fidio, ati awọn ọkọ inu-ọkọ (ti ifoju si akọọlẹ fun fere 90%), tọka si awọn gbigbe. ti awọn afaworanhan ere ati awọn ohun elo miiran, ati iwọn ohun elo. O nireti lati rii awọn iwọn miliọnu 50 + / ọdun.
Akoko ifiweranṣẹ: Oṣu Kẹrin Ọjọ 15-2022